却打算终止。
游族网络今晚公告,公司拟终止2019年度公开发行可转债募投项目“网络游戏开发及运营建设项目”和“网络游戏运营平台升级建设项目”,并将剩余募集资金及利息共计约6.275亿元用于永久补充流动资金。
2019年9月23日,游族网络公开发行1150万张可转换公司债券,发行总额11.5亿元,期限6年,本次可转债上市时间为2019年10月21日。扣除发行费用后,公司实际募集资金净额为11.3亿元。
按照之前的规划,这11.3亿元中,6.5亿元将投入“网络游戏开发及运营建设项目”、1.5亿元投入“网络游戏运营平台升级建设项目”,剩余用来补充流动资金。
根据当时游族网络披露的可转债募集资金运用可行性分析报告,“网络游戏开发及运营建设项目”拟进行4款网络游戏新产品的研发和11款网络游戏的代理发行运营。其中,自研游戏包括3款卡牌游戏和1款MMO游戏,版权评级均为S级。“网络游戏运营平台升级建设项目”则是加快软硬件基础设施和研发人力投入。
今日,游族网络在解释募投项目终止原因时称,上述可行性分析报告是基于当时的市场环境、行业趋势、技术发展情况以及公司业务发展规划等因素作出的。并表示,基于对当前市场竞争环境以及AI技术对游戏行业的深远影响的考虑,结合公司目前经营发展的实际情况以及未来发展战略,为推动公司稳健及高质量发展并进一步提高募集资金使用效率,经审慎考虑后决定终止。
放眼当下,国内游戏市场虽有回暖,但竞争和经营压力仍存在,AI等新技术的突破又给行业带来的新的机会和挑战。
除了外部环境发生变化,过去五年,游族网络公司内部也有很大转变,主要体现在控制权及董事会层面的变动。去年,公司从董事会、研运前台到后台职能体系进行全面革新及主动瘦身,并围绕“研运一体”和“自主经营”原则对组织架构进行调整,截至2023年末公司总人数为1028人,同比减少34.90%。
2023年4月,在游族网络完成董事会改选之后,CEO陈芳发布公开信称,游族将围绕“研运一体”和“自主经营”这两个原则来进行工作室的改造和赋能,把自研产品的运营人员“回归”到工作室体系内,辅之以更明确的、更“向价值创造者倾斜”的激励机制,以期五大工作室能够更具经营意识和创新精神,在全球化发行平台的助力下持续推出精品游戏,特别是具有长运营周期的精品游戏。
另外,游族网络在公司战略层面也有调整,即从当年的“精品化”、“全球化”和“大IP”战略,变成“全球化卡牌+”战略。并在去年成立了“AI创新院”,聚焦突破“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”。
根据游族网络公告,上述项目终止后,剩余募集资金补充流动资金,用于与公司主营业务相关的日常经营活动。游族网络表示,这是公司根据目前募投项目的具体情况,综合考虑公司实际经营状况和未来发展规划作出的审慎调整,有利于提高募集资金使用效率,优化资源配置,降低公司财务成本。