8月11日盘后,腾讯控股公布最新一期业绩。报告显示,第二季度营收1,611.2亿元人民币,预估1,613.5亿元人民币,同比增长8%;第二季度调整后净利润573.1亿元人民币,同比增长53%。

在回购方面值得注意的是腾讯控股公告,截至2024年6月30日止六个月内,公司于联交所以总代价约523亿港元购回合共154,730,000股股份。购回的股份其后已被注销。进行回购旨在长远提高股东价值。

从业务结构看,腾讯控股增值服务业务二零二四年第二季的收入同比增长6%至人民币788亿元。因《PUBG MOBILE》表现强劲以及Supercell的游戏人气提升,国际市场游戏收入增长至人民币139亿元,按呈报及固定滙率计算,增幅均为 9%。国际市场游戏总流水的增速显著超过收入增速。本土市场游戏收入恢复同比增长,增长 9%至人民币346亿元,主要由于《无畏契约》的收入增长及《地下城与勇士:起源》的成功发布。本土市场游戏总流水的增速超过收入增速。社交网络收入同比增长2%至人民币303亿元。

此前大摩预测,腾讯的国内游戏业务营收预计在二季度同比增长10%-15%,较去年同期的3%大幅提速;国际游戏业务增速有望达到40%-50%,去年同期增速为34%。